케터우스.Daily marketing trends · Aug 26, 2026 UTC
제작 가이드 · 8초 상황극

I know this

@mrbeast의 3,503만회 영상을 마늬 편집국이 컷 단위로 분해했어요. 8초 안에 다섯 번 자르며 상황 하나를 세우고 마지막 한 줄로 뒤집는 공식이에요. 대사가 거의 없고 표정과 컷 타이밍이 일을 해요. 브랜드가 자기 실수나 사소한 곤란을 웃음거리로 쓸 수 있을 때 붙어요.

조회 3,503만 회 · 8.3초 · 컷 5회 (평균 1.7초) · 게시 2026-03-29 · 광고비 환산 $175.1K~$350.3K · 원본 보기 ↗

훅 · 처음 3초

"I know this"

화면 인물이 화면 가운데에 있는 짧은 컷으로 시작해요. 0.4초와 0.8초 프레임 사이에 이미 상황이 세워져 있어요

왜 먹히나 설명 없이 상황부터 던져요. 8초짜리는 설명할 시간이 없어서 그림이 먼저 말해야 해요

타임라인 · 초 단위 연출

  1. 0:00-0:020:00-0:02 장면상황 세우기 1.6초에 첫 컷이 들어가며 인물과 상황이 정리돼요2초 안에 '누가 무엇을 하는 중인지'가 끝나야 나머지 6초가 살아요
  2. 0:02-0:050:02-0:05 장면전개 3.2초와 4.5초에 컷이 연달아 붙으며 반응이 쌓여요1.3초 간격으로 자르면 대사 없이도 주고받는 리듬이 생겨요
  3. 0:05-0:070:05-0:07 장면뒤집기 5.9초 컷에서 상황이 한 번 꺾여요마지막 컷 직전에 반전을 두면 되감기를 부르는 구조가 돼요
  4. 0:07-0:080:07-0:08 장면펀치라인 캡션의 '그래서 데이트는 그대로 가는 거지?'가 결론을 대신해요영상 안에서 결론을 안 내고 캡션이 받아요. 캡션까지 읽어야 완성되는 구조예요

사운드 · 대본 원문

음악 평균 -22.6dB이고 무음 구간은 없어요. 8.3초 내내 소리가 이어져요

목소리 말은 거의 없어요. 대본으로 잡힌 건 한 조각뿐이고 나머지는 소리와 표정이 채워요

편집

리듬 8.3초에 컷 5번, 평균 1.7초예요. 1.6초, 3.2초, 4.5초, 5.9초로 거의 일정한 간격이에요

자막 화면 자막은 거의 없고 게시물 캡션이 펀치라인을 맡아요

카메라 고정 앵글 몇 개를 짧게 붙였어요. 카메라 움직임이 없어요

이대로 찍는 순서

  1. 8초를 목표로 잡고 컷을 다섯 번만 쓰세요. 1.5초 간격이면 충분해요
  2. 첫 2초 안에 '누가 무엇을 하는 중인지'를 그림으로 끝내세요
  3. 대사를 줄이고 표정과 컷 타이밍으로 주고받으세요
  4. 마지막 컷 직전에 상황을 한 번 꺾으세요
  5. 결론은 영상 안에서 내지 말고 캡션이 받게 하세요
  6. 웃음 소재는 브랜드의 사소한 곤란으로 잡으세요. 자랑은 이 형식에 안 맞아요

상황을 우리 매장·사무실에서 흔한 장면으로 바꾸고, 캡션 펀치라인을 우리 브랜드가 자주 듣는 말로 바꾸면 돼요

made with 마케터늬우스 · 컷 수·길이는 영상에서 직접 잰 값이고, 장면 캡처는 분석을 위한 인용이에요 (원본: @mrbeast) · English page ↗ · 더 많은 랭킹 보기 ↗